Einleitung[]
Supply ist die Währung, die sowohl vom Marine, als auch dem Alien Team benutzt werden, um die Anzahl von Gebäuden und Einheiten im Feld zu begrenzen. Die Supply-Kosten variieren von Gebäude zu Gebäude, aber die Summe kann 200 Supply nicht überschreiten.
Benutzung[]
Marines[]
- Sentry Battery nutzt 15 Supply
- Sentry nutzt 10 Supply
- Observatory nutzt 25 Supply
- Armory nutzt 5 Supply
- Advanced Armory Upgrade nutzt 0 Supply
- Robotics Factory nutzt 5 Supply
- ARC Factory Upgrade nutzt 00 Supply
- MAC nutzt 15 Supply
- ARC nutzt 25 Supply
Aliens[]
- Drifter nutzt 5 Supply
- Shift nutzt 20 Supply
- Shade nutzt 20 Supply
- Crag nutzt 20 Supply
- Whip nutzt 30 Supply
Klassen - Skulk • Gorge • Lerk • Fade • Onos
Basis Fähigkeiten
Skulk - (Sneak • Wall Walking • Bite • Parasite) • Gorge - (Belly Slide • Spit • Heal Spray • Build Menu) • Lerk - (Flight • Roost • Poison Bite • Spikes) •
Fade - (Swipe • Blink) • Onos - (Gore)
Skulk - (Leap • Xenocide) • Gorge - (Bile Bomb) • Lerk - (Spores • Umbra) • Fade - (Metabolize • Advanced Metabolize • Stab) • Onos - (Charge • Bone Shield • Stomp)
Shift Hive - (Adrenaline • Celerity • Crush)
Shade Hive - (Aura • Camouflage • Focus)
Crag Hive - (Carapace • Regeneration • Vampirism)
Mechaniken - Alien Commander • Biomass • Infestation • Maturation • Consume • Resource Model
Gorge - Babbler • Hydra • Clog • Webs
Basis - Cyst • Harvester • Drifter • Tunnel • Hive (Egg) • Pheromones
Game Information - Options • Maps • Console Commands • Patches
In Game - Damage Types • Status Icons • Ranking System • Badges
Spieler - Marine (Assault Rifle • Pistol • Switch-Axe)
Mechaniken - Marine Commander • Power Nodes • Resource Model
Basis - Command Station • Extractor • Infantry Portal • Armory • Robotics Factory (ARC • MAC) • Arms Lab
Game Information - Options • Maps • Console Commands • Patches
In Game - Damage Types • Status Icons • Ranking System • Badges